Samfunnsinformatikk
... mer enn bare Marx!

Pensum:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Teknologisk utvikling og IT


Se også forelesningene IKT og politikk del 2 og 3.

Det har ikke manglet på visjoner når det gjelder hva den informasjonsteknologiske utvikling vil føre til. En av de som funderte omkring dette var Tron Øgrim under sin stein i skogen.

Sjekk Under en Stein i skogen.

Det virtuelle samfunn er et begrep som ofte dukker opp i slike sammenhenger, der man så for seg at vi ville samhandle og ”leve” deler av tiden i cyberspace.

Samfunn i cyberspace

Et samfunn er et system, et sett med regler - en organisering av en samling mennesker.

Internett kan også sammenliknes med et samfunn i den fysiske verden. Her finner du aviskiosker, banker, biblioteker, møteplasser, et postvesen, skoler, bedrifter - og så videre. Den viktigste forskjellen fra et samfunn i vår fysiske verden er at på nettet er det bare i begrenset grad noen overordnet myndighet som regulerer det som skjer. Dette er på samme tid kanskje Internetts sterkeste og svakeste side.

Internett er ikke et nett i fysisk forstand, men en samling kommunikasjonsprotokoller som setter datamaskiner i ulike lokale nettverk i stand til å kommunisere med hverandre og danne et større (verdensomspennende) nettverk.

Er det noen av dere som har hørt begrepet MUD? Eller MO? Eller VR og RL?

MUD betyr Multi-user dimensions og MOO er Multi-user dimensions, Object-Oriented.

VR er.....? Ja nemlig: Virtual Reality, og da blir jo RL det motsatte nemlig Real Life.

MUD og MOO er ikke noe annet enn et databaseprogram designet for å gi brukerne en følelse av å bevege seg rundt i et fysisk rom, for eksempel i et stort hus med mange forskjellige rom. Når brukeren logger seg inn blir hun presentert for en kort tekstbasert beskrivelse av omgivelsene. Når brukeren vil forlate rommet taster hun inn en komando og forlater scenarioet helt eller kommer inn i et nytt rom - med en ny beskrivelse av allt rommet inneholder (fra møbler, gardiner, vinduer, takmønster til flammende peisild og våpen).

Alle deltakerne har kallenavn av ulik type (Mr. Bungle, Dr. Bombay, legba, Starsinger etc...) og "handlingen" spenner fra å vandre rundt uten å delta i noe spesiellt til lange samtaler om ulike tema, flørting eller cybersex i egne lukkede rom.

I tillegg til den ordinære befolkningen, finnes der en overklasse av "Trollmenn" som i større eller mindre grad styrer samfunnet. Dette er systemadministratorer - de som har programmert det enkelte samfunn og lagret det på harddisken til en eller annen stormaskin.

I noen samfunn styrer de med hard hånd og sletter brukere som på ulike måter bryter reglene, i andre er de mer tilbaketrukne og nøyer seg med å administrere det tekniske - i disse tilfeller er det innbyggerne selv om ved konsensus avgjør om andre deltakere skal slettes eller ei.

I dagens virtuelle verden er tekst ikke lenger alene, men blir komplementert med tredimmensjonale bilder og lyd. 

Tar du et besøk til Virtual Worlds vil du finne at de tekstbaserte rommene fra MUD og MOO er erstattet med store utendørsareal og bygninger i ulike former og farger. Medlemmene i de ulike samfunnene representeres ikke lenger bare ved kallenavn, men også ved Avatarer - tredimmensjonale skikkelser med menneskeform.

Men fortsatt styres deltakerne i de ulike samfunn av personer som sitter bak sin datamaskin og taster inn sine kommandoer eller klikker med musa på menyer eller knapper.


Noen spår at neste steg er VR-briller som tar deg med inn i maskinen og den virtuelle verden, og at hele Internett blir en eneste stor Virtuell Verden.


Tenk deg at du skal ut på Internett. Du setter på deg dine VR-briller og starter Internett Explorer. Du velger et av flere scenario - for eksempel har du i dag lyst til å ragge rundt på Internett på en Harley Davidson Fat Boy i omgivelser fra en gammel James Bond film- og setter i gang

Motorsykkelen brummer og du smiler fornøyd idet du suser avgårde. Snart kommer du til en grensestasjon og du girer ned og senker farten. Grensestasjonen dukker opp og en vakt i uniform står bak grensebommen. Du stanser sykkelen og vakten ber om passet ditt......

......... i  RL blir et elektronisk  passord gitt til en webserver, og godkjent.....................

du starter sykkelen igjen og raser avsted

Snart kommer du ut på en motorvei der en rekke kjøretøy raser avgårde og så dukker det opp et skilt med tittelen Virtual Worlds og du svinger av motorveien og inn på en sidevei som fører til inngangsporten til Virtual Worlds.

Du finner deg en parkeringsplass og rusler bort til togterminalen og går ombord i lyntoget til Space World. Ombord på toget prater du med sidemannen, som er en student fra Zimbawe. Han studerer ved universitetet i Havana og forteller deg hvordan det er å være student på Cuba.

Vel fremme i Space World bestiller du plass ombord i romferga til Mars. Der skal du delta i en forelesning om mulighetene for å bygge romstasjoner på Mars, som kan befolkes av vitenskapsmenn over lengre perioder. Etterpå skal du være med på et seminar som skal diskutere teorien rundt såkalte Sorte hull.

Så tar du romferga tilbake til Space World, lyntoget tilbake til parkeringsplassen og starter motorsykkelen din. Det er tid for å treffe gode venner på Java Cafe, Internetts hotteste utested.

Du parkerer utenfor, stiger inn og finner deg en plass ved baren. Litt senere kommer du i prat med Legba, en kvinne i 40 årene som er professor i Informatikk ved universitetet i Oslo. Dere diskuterer ulike tema innen Samfunnsinformatikk og du forteller at du skal ha essay som eksamen med innleveringsfrist 5.desember og er litt nervøs. Legba ler stille og forteller deg at det går som regel bare bra. Et godt tips er å lese pensum nøye og sammenholde det med det foreleseren har snakket og skrevet om. Samtidig advarer hun mot å ensidig konsentrere seg om dette, siden et essay jo skal vise din evne til å samle teori som støtte for egne meninger, i en drøfting og ikke bare oppgulping av noe du har lest. Du sukker litt oppgitt og forteller at foreleseren er helt håpløs - han prater bare i noen minutter hver gang og driver og maser om at studentene selv måtte bygge sin egen kunnskap. Professoren ler muntert og forteller deg at det er skrevet en doktorgrad om dette - "postmoderne studenter blir dere kalt", ler hun. "Dere har ikke lenger Student som hovedidentitet og forventer at læring kun er knyttet til selve undervisningssituasjonen og at eksamen skal gjenspeile dette." Hun ser alvorlig på deg og legger til "flere fagfolk har allerede begynt å redusere nivået på sin undervisning for å kompensere for studentenes manglende kunnskaper - er det en bra situasjon? Dette må du som samfunnsinformatiker tenke over."

I det samme kommer en ny person inn i kafeen. Det er en kvinne i rullestol med et vansiret ansikt. Hun forteller at hun er blitt skadet i en bilulykke, men at hun kjemper for å fortsette sitt yrkesaktive liv som systemutvikler ved ERGA Integrations. Du prater lenge med kvinnen og blir rent betatt av dennes veltalenhet, mot og karakterstyrke. Da hun litt senere drar fra kafeen kommer en mann i elegant smoking bort til deg og presenterer seg som Hansen, Harry Hansen. Han forteller at han er undercoveragent for Økokrim og at damen i rullestol i virkeligheten er en 14.årig ungdomsskoleelev som først vinner folks fortrolighet og så klarer å narre ut av dem kontonavn og passord - for så å bryte seg inn i folks datamaskiner.

Du går lettere forvirret ut og setter deg på motorsykkelen og kjører hjem for å lese om IT og organisasjon i et filosofisk perspektiv.

____________________________________________________________

Len deg tilbake i stolen, eller hent deg en kopp kaffe. Så funderer du på følgende:

Kan du tenke deg et velfungerende samfunn på nett?

Fabuler litt omkring dette og skriv ned hvilke muligheter og ulemper et slikt samfunn kan ha.

Les så The Virtual Community.